1장 : 협력하는 객체들의 공동체

객체지향 패러다임의 핵심은 자율적인 객체들의 협력이다.

💡객체지향의 목표는 실세계 모방이 아니라, 새로운 세계를 창조하는 것이다.

협력하는 사람들

커피 공화국의 아침

  • 캐시어가 커피를 주문받고 바리스타가 주문 받은 제조하여 손님이 커피를 받는 과정 속에는 손님, 캐시어, 바리스타 사이의 암묵적인 협력 관계가 존재한다.

  • 커피 주문이라는 협력에 참여하는 모든 사람들은 맡은 바 역할책임을 다하고 있다.

요청과 응답으로 구성된 협력

  • 사람들은 스스로 해결하지 못하는 문제와 마주치면 문제 해결에 필요한 지식을 알고 있거나 서비스를 제공해줄 수있는 사람에게 도움을 요청(request)한다.

  • 요청을 받은 사람은 주어진 책임을 다하면서 필요한 지식이나 서비스를 제공하며 요청에 응답(response)한다.

  • 요청과 응답을 통해 다른 사람과 협력(collaboration)하여 복잡하고 거대한 문제를 해결한다.

역할과 책임

  • 역할(role)은 어떤 협력에 참여하는 사람이 차지하는 책임이나 의무를 의미한다.

  • 특정한 역할은 특정한 책임(responsibility)을 암시힌다.

  • 사람들은 협력을 위해 특정한 역할을 맡고 역할에 적합한 책임을 수행한다.

    • 여러 사람이 동일한 역할을 수행할 수 있다.

    • 역할은 대체 가능성을 의미한다.

    • 책임을 수행하는 방법은 자율적으로 선택할 수 있다.

      (동일한 요청에 대해 서로 다른 방식으로 응답할 수 있는 능력을 다형성이라고 한다. ())

    • 한 사람이 동시에 여러 역할을 수행할 수 있다.

역할, 책임, 협력

기능을 구현하기 위해 협력하는 객체들

  • 사람이라는 단어 - 객체

  • 에이전트의 요청 - 메시지

  • 에이전트가 요청을 처리하는 방법 - 메서드

역할과 책임을 수행하며 협력하는 객체들

  • 협력의 핵심은 특정한 책임을 수행하는 역할들 간의 연쇄적인 요청과 응답을 통해 목표를 달성한다는 것이다.

  • 목표는 사람들의 협력을 통해 달성되며, 목표는 더 작은 책임으로 분할되고 책임을 수행할 수 있는 역할을 가진 사람에 의해 수행된다.

  • 객체지향 설계는 객체에게 적절한 책임을 할당해야 한다.

  • 역할은 관련성 높은 책임의 집합이다.

협력 속에 사는 객체

객체가 갖춰야할 덕목

  1. 객체는 충분히 ‘협력적'이어야 한다

    1. 객체는 다름 객체의 요청에 충실히 귀 기울이고 다른 객체에게 적극적으로 도움을 요청할 정도로 열릴 마음을 지녀야 함

  2. 객체는 충분히 ‘자율적’이어야 한다

    1. 어떤 사물이 자신의 행동을 스스로 결정하고 책임진다면 우리는 그 사물은 자율적인 존재이다.

    2. 객체들은 스스로의 결정과 판단에 따라 행동하는 자율적인 존재이다.

객체지향 애플리케이션의 윤곽을 결정하는 것은 역할, 책임, 협력이지만 실제로 협력에 참여하는 주체는 객체이다.

객체지향 셀계는 다른 객체와 조화롭게 협력할 수 있을 만큼 충분히 개방적인 동시에 협력에 참여하는 방법을 스스로 결정할 수 있을 만큼 충분히 자율적인 객체들의 공동체를 설계해야 한다.

상태와 행동을 함께 지닌 자율적인 객체

  • 객체가 협력에 참여하기 위해 어떤 행동을 해야 한다면 그 행동을 하는 데 필요한 상태도 함께 지니고 있어야 한다.

  • 객체의 내부와 외부를 구분하며 자율성을 갖춘다.

  • 객체는 다른 객체가 ‘무엇’을 수행하는지는 알 수 있지만 ‘어떻게’ 수행하는지에 대해서는 알 수 없다.

  • 데이터프로세스를 객체라는 하나의 틀 안에 함께 묶어 놓음으로써 객체의 자율성을 보장한다.

  • 자율적인 객체로 구성된 공동체는 유지보수가 쉽고 재사용이 용이하다.

협력과 메시지

  • 객체지향의 세계에서는 ‘메시지’라는 오직 한 가지 의사소통 수단만이 존재한다.

  • 객체는 협력을 위해 다른 객체에게 메시지 전송, 다른 객체로부터 메시지를 수신

메서드와 자율성

  • 객체가 수신된 메시지를 처리하는 방법을 ‘메서드’라고 한다.

  • 메서드는 클래스 안에 포함된 함수 또는 프로시저를 통해 구현된다.

  • 메시지를 전송하면 결과적으로 메시지에 대응되는 특정 메서드가 실행된다.

  • 메시지를 수신한 객체는 실행 시간에 메서드를 선택할 수 있다.

메시지와 메서드의 분리는 객체의 협력에 참여하는 객체들 간의 자율성 증진

cf. 캡슐화


객체지향의 본질

객체를 지향하라

  • 💡 클래스의 구조와 메서드가 아니라 객체 역할, 책임, 협력에 집중하라.

  • 객체지향은 객체를 지향하는 것이지 클래스를 지향하는 것이 아니다.

  • 객체지향 설계는 클래스들의 정적인 관계가 아니라 메시지를 주고받는 객체들의 동적인 관계로 바라봐야 한다.

SUMMARY

  • 객체지향이란 시스템을 상호작용하는자율적인 객체들의 공동체로 바라보고 객체를 이용해 시스템을 분할하는 방법

  • 자율적인 객체란 상태행위를 함께 지니며 스스로 자기 자신을 책임지는 객체

  • 객체는 시스템의 행위를 구현하기 위해 다른 객체와도 협력하며, 각 객체는 협력 내에서 정해진 역할을 수행하며 역할은 관련된 책임의 집합

  • 객체는 다른 객체와 협력하기 위해 메시지를 전송하고, 메시지를 수신한 객체는 메시지를 처리하는 데 적합한 메서드를 자율적으로 선택

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